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dnf天赋树系统流派选择推荐-dnf天赋树热门流派分享

时间:2024-03-05 11:13:00

编辑:木精灵手游网

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在DNF神界版本中,新增了天赋树功能。通过开启天赋树功能,玩家可以解锁更多的属性和特色玩法。根据自己所选的角色职业特色,玩家可以选择适合自己的天赋,不同的天赋树点击会影响到玩家的装备和玩法流派。许多玩家可能不知道该如何点亮天赋,下面木精灵手游网就将为大家分享一些点亮天赋的技巧和建议。希望能帮助到各位有需要的小伙伴们。

dnf天赋树系统流派选择推荐

1、异常31213:出血、中毒、感电流

(适用于出血流、中毒流、感电流)

【3】攻击处于异常状态中的敌人时,技能攻击力增加8%,当伤害型异常状态伤害增加数值高于50%时,将伤害的5%转换为该异常伤害

【1】技能攻击力+5%

【2】赋予敌人异常状态时30秒内技能攻击力增加1%(最多叠加6灰),根据技能消耗的无色小晶块数量,增加赋予敌人的触电/中毒/出血/烧伤的层数

【1】技能攻击力+5%

【3】攻击处于异常状态中的敌人时,10秒内适用以下效果:数值最高的异常状态抗性每有10%,技能攻击力增加2.5%(最多叠加2次)

dnf天赋树系统流派选择推荐

2、异常11211:灼烧破冰流

(适用于灼烧破冰流)

【1】10秒内对敌人赋予感电/中毒/灼伤/出血5灰时,发动狩猎开始Buff (最多叠加10次)

狩猎开始Buff每叠加1层,增加加感电/中毒/灼伤/出血伤害2%

【1】技能攻击力+5%

【1】赋予敌人异常状态时30秒内技能攻击力增加1%(最多叠加6灰)

根据技能消耗的无色小晶块数量,增加赋予敌人的触电/中毒/出血/烧伤的层数

【1】技能攻击力+5%

【1】狩猎开始BUFF 叠加5层以上时,适用以下BUFF:

-永眠前的准备该装备统一适用的灼伤伤害增加10%

自身对敌人施加的灼伤效果被冰冻状态解除时,适用的灼伤伤害增加10%

dnf天赋树系统流派选择推荐

3、MP11113:MP流

(适用于MP流)

【1】技能攻击力+10%装备的MP 恢复量+30%

技能MP 消耗量+100%

进入副本时消耗MP50%, 并锁定可使用的MP最大值的50%

【1】技能攻击力+5%

【1】施放MP 消耗量超过10000的技能时,适用以下效果:

-10秒内技能攻击力+5%(最多叠加1次)

-恢复MP 消耗量的30% - 技能MP 消耗量+100%

【1】技能攻击力+5%

【1】剩余MP每有5%,技能攻击力加1.2%(最多6层)

攻击时恢复MP10%(CD0.5 秒)

每秒消耗5%MP

dnf天赋树系统流派选择推荐

4、生存31213/31313:半血流

(适用于半血流)

【3】技能攻击力+10%

保护罩充电时间-1秒

【1】技能攻击力+5%

【2】技能攻击力+4%

装备的保护罩效果+20%

【1】技能攻击力+5%

【3】技能攻击力+5%

保护罩效果MAX+10%

进入地下城时,限制HP 最大值的20%

dnf天赋树系统流派选择推荐

(适用于半血流)

【3】技能攻击力+10%

保护罩充电时间-1秒

【1】技能攻击力+5%

【3】在应用保护罩效果时,应用以下效果(持续10秒,最多叠加1次)

【1】技能攻击力+5%

【3】技能攻击力+5%

保护罩效果MAX+10%

进入地下城时,限制HP 最大值的20%

dnf天赋树系统流派选择推荐

5、功能31312:通用技攻

(适用于全部流派,组合不唯一)

【3】技能攻击力+10%

用敌人属性抗性最低的属性攻击时,韧性条减少量+25%,效果持续10秒

【1】技能攻击力+5%

【3】技能攻击力+5%

攻击时随机赋予敌人持续10秒的控制型异常状态(冷却5秒)

【1】技能攻击力+5%

【2】自身攻击使敌人的韧性条减少10次时,20秒内技能攻击力+5%(最多叠加1次)

dnf天赋树系统流派选择推荐

6、异常41313/41413:通用挂异常

(适用于全部流派 , 附加异常状态)

【4】攻击处于感电/中毒/出血/灼伤状态的敌人时,随机赋予感电/中毒/出血/灼伤中的一种,持续20秒(冷却时间5秒),优先赋予敌人没有进入的异常状态

攻击处于异常状态中的敌人时技能攻击力+10%

【1】技能攻击力+5%

【3】攻击时赋予敌人持续10秒的感电或出血异常状态(冷却时间0.5秒)

攻击出血状态的敌人时,技能攻击力增加2%

攻击感电状态的敌人时,技能攻击力增加2%

【1】技能攻击力+5%

【3】攻击处于异常状态中的敌人时,10秒内适用以下效果:

数值最高的异常状态抗性每有10%,技能攻击力增加2 .5%(最多叠加2次)

dnf天赋树系统流派选择推荐

(适用于全部流派 , 附加异常状态)

【4】攻击处于感电/中毒/出血/灼伤状态的敌人时,随机赋予感电/中毒/出血/灼伤中的一种,持续20秒(冷却时间5秒),优先赋予敌人没有进入的异常状态

攻击处于异常状态中的敌人时技能攻击力+10%

【1】技能攻击力+5%

【4】攻击时赋予敌人持续10秒的灼伤或中毒异常状态(冷却时间0.5秒)

攻击灼伤状态的敌人时,技能攻击力增加2%

攻击中毒状态的敌人时,技能攻击力增加2%

【1】技能攻击力+5%

【4】攻击处于异常状态中的敌人时,10秒内适用以下效果:

数值最高的异常状态抗性每有10%,技能攻击力增加2 .5%(最多叠加2次)

dnf天赋树系统流派选择推荐

7、MP31313:通用可挂护盾技攻

(适用于全部流派,可挂护盾技攻)

【3】消耗无色小晶块的技能追加消耗MP600%, 技能攻击力+15%,技能攻击力+5%

【1】技能攻击力+5%

【3】技能消耗蓝量30000时,生成相当于生命值最大值30%的保护罩,效果持续20秒

【1】技能攻击力+5%

【3】剩余MP每有5%,技能攻击力加1.2%(最多6层)

攻击时恢复MP10%(CD0.5 秒)

每秒消耗5%MP

dnf天赋树系统流派选择推荐

8、技能41414:特化觉醒

【4】适用于于特化觉醒流派

解除觉醒绑定限制

奶系角色50级技能效果-70%

【1】技能攻击力+5%

【4】50级技能攻击力+10%

50级技能CD-50%

奶系角色50级技能效果-70%

【1】技能攻击力+5%

【4】85级技能攻击力+10%

85级技能CD-50%

dnf天赋树系统流派选择推荐

9、技能21212:特化45/60

(适用于于特化45/60技能流派)

【2】35,40,45,60级技能攻击力+15%

35,40,45,60级技能冷却-10%

【1】技能攻击力+5%

【2】田消耗无色小晶块的技能攻击力+7%(觉醒除外)

【1】技能攻击力+5%

【2】45、60级技能攻击力+15%

45、60级技能范围+30%

dnf天赋树系统流派选择推荐

10、生存41414:极限技攻

(适用于全部流派,但不能挨打)

【4】以下情况,15秒内开后迷* 状态(最多叠加1次)

-用无敌回避了敌人的攻击-移动了100px

迷* 状态时30秒内技能攻击力+10%

【1】技能攻击力+5%

【4】迷* 状态开后时,30秒内适用以下效果(最多叠加1次)

-技能攻击力+5%,回避率+10%

【1】技能攻击力+5%

【4】当前没有装备生成的护盾时应用以下效果

-每10秒技能攻击力3%增加(最多叠加5次)

-进入副本时适用最大层数-被攻击时层数-1

dnf天赋树系统流派选择推荐

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